ผู้พัฒนา RuneScape ต่างคิดเล่นๆ กับแนวคิดเรื่องเซิร์ฟเวอร์ที่ง่ายและยาก ความคิดที่ดีเพราะความยากใน MMOs เป็นปัญหาที่แก้ยาก คุณไม่สามารถเปลี่ยนมันได้ในทันทีเพราะคุณกำลังอยู่ในโลกกว้างที่แยกจากตัวคุณ และความยากที่เพิ่มขึ้นทั่วทั้งกระดานอาจทำให้ผู้เล่นใหม่แปลกแยก นั่นคือสิ่งที่เซิร์ฟเวอร์ที่ง่ายและยากเข้ามา – พวกเขาสามารถเสนอทางเลือกเพิ่มเติมสำหรับผู้บาดเจ็บและทหารผ่านศึก ฉันไม่ใช่ผู้เล่น RuneScape ตัวยง แต่การได้ยินเสียงนี้ทำให้ฉันอิจฉาเพราะฉันเล่น The Elder Scrolls Online มาตั้งแต่ปี 2014 และมันง่ายเกินไป
ฉันไม่ได้ใส่ทักษะของตัวเองมากเกินไป – ฉันเป็นผู้เล่น MMO มาตรฐานที่ค่อนข้างสวยพร้อมด้วยฮีลเลอร์และแทงค์ตูนที่ฉันสร้างขึ้นจากด้านหลังของคู่มือนี้ – แต่เมื่อเทียบกับปี 2014 ESO ได้กลายเป็นทางเดินเค้กไปแล้ว ภารกิจหลักเป็นแบบนั้นมาโดยตลอด แต่ดันเจี้ยนสาธารณะที่ออกแบบมาสำหรับกลุ่มเล็กๆ มักจะเป็นไปไม่ได้สำหรับฉันที่จะเล่นคนเดียว ตอนนี้ฉันสามารถวอลทซ์ในระดับต่ำและผ่านมันไปได้อย่างง่ายดาย เช่นเดียวกับบอสระดับโลกและ Craglorn delves ทุกอย่างถูกออกแบบมาสำหรับกลุ่มใหญ่ ไม่มีแรงผลักดันจากศัตรูในพื้นที่หลักหรือแม้แต่ DLC
เกมเมอร์ของวันนี้
ที่เกี่ยวข้อง: Elder Scrolls Online ผ่อนคลายเพราะไม่ใช่
ความเจริญเป็นดาบสองคม Zenimax ตั้งใจให้พวกเขาเริ่มต้นใหม่ ปล่อยให้หน้าใหม่เข้ามาและเริ่มด้วยเนื้อหาที่เพิ่มเข้ามา คุณไม่จำเป็นต้องเล่นเกมเป็นเวลาสิบปีเพื่อให้ทัน นั่นหมายความว่าพื้นที่ใหม่นั้นง่ายเหมือนทุกอย่างในทศวรรษที่ผ่านมา ดังนั้นจึงไม่มีเดิมพันหรือความท้าทายสูง ครั้งเดียวที่ Zenimax ทำลายแม่พิมพ์คือกับ Craglorn ซึ่งเป็นโซน PvE ที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับกลุ่ม ซึ่งหมายความว่า delves ดันเจี้ยน เหตุการณ์โลก และภารกิจเป็นเรื่องยากมาก มันผลักดันให้คุณเล่นปาหี่ทักษะของคุณอย่างระมัดระวังและมีกลยุทธ์มากขึ้นในการต่อสู้แทนที่จะส่งสแปมเพียงปุ่มเดียวจนกว่าเจ้านายที่มีกระดูกงูตี 2,000 ครั้ง
ชุมชนส่วนใหญ่มักถามหาโซนที่ยากกว่าเสมอ แต่ DLC ที่ยากที่สุดที่คุณจะพบคือดันเจี้ยนกลุ่มและการทดสอบ คนเหล่านี้คือคนที่คุณเข้าคิวกับคนแปลกหน้าหรือเพื่อน—พวกเขาเล่นคนเดียวได้ยากมาก แต่ก็ยังค่อนข้างง่ายแม้ใน Veteran กับทีมที่ใช่ โดยไม่คำนึงถึงแนวทางปกติของ Zenimax คือสิ่งที่ช่วยให้ ESO ดำเนินต่อไปและช่วยให้เติบโตและยั่งยืนตลอดหลายปีที่ผ่านมา แต่กลับทำให้ทหารผ่านศึกต้องการ Take High Isle—เป็น DLC ใหม่ที่น่าตื่นเต้นพร้อมเรื่องราวมากมายที่รวม Druids จาก Daggerfall และรักษาธงสงครามทั้งสามไว้ เรามีตัวละครที่แฟนๆ ชื่นชอบ เช่น Jakarn และจุดที่ไม่เคยมีใครเห็นมาก่อนใน Tamriel แต่ยังมีความท้าทายที่ให้ความรู้สึกดีๆ อย่างเช่น Roost ของ Khenarthi เกาะแห่งการสอน
สำหรับผู้ที่อยู่มานานหลายปีอาจทำให้เรื่องไม่สบายใจได้ มีอะไรให้คุณกดดันเพียงเล็กน้อย ดังนั้นแม้ว่าภารกิจจะเป็นวิธีที่สนุกในการรับคะแนนทักษะและอุปกรณ์ แต่ก็ไม่ได้รู้สึกคุ้มค่า การเอาชนะบอสในไม่กี่วินาทีที่อ่อนแอกว่าอาหารสัตว์ในดันเจี้ยนนั้นเกือบจะคุ้มค่ากับการต่อสู้ นั่นเป็นสิ่งที่ดีสำหรับการมีอายุยืนยาวและเหตุใดจึงเป็น MMO ที่ดี—เข้าถึงได้ง่ายและไม่ยากเกินไป—แต่อาจถึงเวลาแล้วที่ชุมชนจะต้องตัดสินใจด้วยตัวเอง เซิร์ฟเวอร์แบบฮาร์ดที่ทำให้เนื้อหาในโลกหลักดูธรรมดาน้อยลงและสอดคล้องกับดันเจี้ยนสาธารณะและการขุดค้น ในที่สุดสามารถต่อสู้นอกดันเจี้ยนได้น่าสนใจ
สิ่งที่นักพัฒนา RuneScape สังเกตเห็นคือความยากใหม่จะหน้าตาเป็นอย่างไร – มันไม่ได้เกี่ยวกับการทำให้ศัตรูฟูขึ้นหรือทำให้ผู้เล่นกลายเป็นกระจก แต่เปลี่ยนกลไกของเกม ช่องเก็บของเพิ่มเติมสำหรับเซิร์ฟเวอร์ง่าย ๆ เป็นตัวอย่างหนึ่ง ซึ่งมีประโยชน์สำหรับผู้เล่นใหม่ที่ยังคงเรียนรู้รายละเอียดเกี่ยวกับการประดิษฐ์หรือประเภทของอาวุธที่พวกเขาต้องการใช้ เซิร์ฟเวอร์ที่ยากขึ้นในขณะเดียวกันก็ทำให้การเดินทางเร็วยากขึ้นและปรับระดับได้ ผลักดันให้คุณเลือกวิธีที่จะใช้ทองหรือคะแนนทักษะของคุณในช่วงต้นเกมมากขึ้น
เนื้อหาของ Endgame อาจเพิ่มความคมชัดด้วยดันเจี้ยนสาธารณะและสนามประลองที่ยากขึ้น ทำให้เป็นบททดสอบความเพียรและความมุ่งมั่นอย่างแท้จริง มันไม่ได้เกี่ยวกับการใช้เวลาอีก 10 นาทีเพื่อเล่นกลและล้มบอส แต่บังคับให้เราพิจารณาการก่อสร้างและความมุ่งมั่นของเราอย่างรอบคอบ โดยมุ่งเน้นที่การต่อสู้มากขึ้นเมื่อศัตรูกลายเป็นศัตรูที่แท้จริง
ด้วยวิธีที่ชุมชน ESO มีปฏิกิริยาต่อการเปลี่ยนแปลงการต่อสู้ครั้งล่าสุดใน PTS ที่ตั้งใจจะทำให้ง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นทั่วไป อาจถึงเวลาที่ต้องขีดเส้นบนผืนทรายและให้โอกาสผู้คนในการเลือกสถานที่ของพวกเขา สำหรับบางคน มันง่ายเกินไป สำหรับบางคน มันยากเกินไป และสำหรับคนอื่น ๆ มันก็ถูกต้องตามที่เป็นอยู่ การรับคนในทั้งสามค่ายเป็นไปไม่ได้ แต่อย่างน้อยเซิร์ฟเวอร์ที่แตกต่างกันอาจเข้ามาใกล้
ถัดไป: ข้อผิดพลาดในการโหลดซ้ำที่น่าอับอายเปลี่ยน Vampire: The Masquerade – แนวทางการล่าเลือดเพื่อเนื้อหาตามฤดูกาล