Slot Game

SkillOnNet เพิ่ม ReelPlay ให้กับกลุ่มเกมชั้นนำ – ข่าวอุตสาหกรรมเกมในยุโรป

เวลาในการอ่าน: 3 นาที

Esports เป็นอุตสาหกรรมที่มีมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ Esports กำลังได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น โดยมีการแข่งขันที่ดึงดูดผู้ชมและทีมขนาดใหญ่ที่ได้รับการสนับสนุนจากบริษัทขนาดใหญ่

เกม esports ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดมีการเล่นทั่วโลกและมีคู่มือการเดิมพันที่น่าทึ่ง โดยมีแฟน ๆ จากทั่วทุกมุมโลกเข้าร่วมและรับชมทางออนไลน์ การแข่งขัน esports ที่โดดเด่นที่สุดบางรายการ ได้แก่ The International (Dota 2) และ League of Legends World Championship Series (LoL)

อีสปอร์ตถือว่ามีศักยภาพในการเติบโตสูงเนื่องจากการดึงดูดใจของมวลชนและการเข้าถึงทั่วโลก Esports กำลังเพิ่มขึ้น แต่ยังมีคำถามอยู่หนึ่งข้อ พวกเขาทำเงินได้อย่างไร?

ขายสิทธิ์เข้าถึงกิจกรรมสด

รายได้ส่วนใหญ่สำหรับทีมอีสปอร์ตมาจากการขายตั๋วหรือสิทธิ์ในการถ่ายทอดสดการแข่งขัน สิ่งเหล่านี้อาจมีตั้งแต่การแข่งขันขนาดเล็กในบุคคลที่มีต้นทุนการผลิตค่อนข้างต่ำ เช่น การแข่งขัน Smee Bros Melee ไปจนถึงการแข่งขันขนาดใหญ่ในสนามกีฬา

อีกวิธีหนึ่งที่ทีมอีสปอร์ตสร้างรายได้คือการจ่ายเงินให้กับผู้เล่น จ่ายผู้เล่นของทีมเพื่อให้พวกเขาอยู่ในรายชื่อและให้แน่ใจว่าพวกเขาอยู่ในการแข่งขัน ซึ่งอาจมีตั้งแต่หลายแสนดอลลาร์ต่อปีสำหรับทีมชั้นนำ

ขายของเล่น

การขายของเล่นมีทุกอย่างตั้งแต่เสื้อผ้าและหมวกแบรนด์เนมไปจนถึงเครื่องประดับแบรนด์ทีม วิธีทั่วไปในการทำงานนี้คือเมื่อผู้เล่นตัดสินใจที่จะขายผลิตภัณฑ์ของตนนอกเหนือจากการเป็นตัวแทนของทีม

ผู้เล่นสามารถขายแบรนด์อุปกรณ์ของตนบนเว็บไซต์ของพวกเขา เช่นเดียวกับองค์กรที่จำหน่ายเครื่องแต่งกายที่มีตราสินค้าผ่านร้านค้าออนไลน์

ฉีดพ่น

การปั่นเป็นแหล่งรายได้ที่สำคัญที่สุดสำหรับอีสปอร์ต โดยทั่วไปแล้วจะเป็นระยะสั้น แต่ก็อาจเป็นระยะยาวได้เช่นกัน ขึ้นอยู่กับปัจจัยต่างๆ บางครั้งพวกเขาเป็นเงินและคนอื่น ๆ ไม่ใช่เงิน

การปลูกถ่ายอวัยวะในท้องถิ่นสามารถอยู่ภายในภูมิภาคหรือจังหวัด การสับเปลี่ยนระดับภูมิภาคครอบคลุมหลายภูมิภาคทั่วทั้งทวีปหรือประเทศ ในขณะที่การสับเปลี่ยนระดับประเทศพบได้ในระดับประเทศในบางประเทศ ตัวอย่างเช่น ทีมฟุตบอลได้รับการสนับสนุนจากบริษัทขนาดใหญ่อย่าง Coca-Cola

สิ่งเหล่านี้จะเข้าถึงได้ในระดับท้องถิ่นและระดับสากลเนื่องจากมีชื่อเสียงมากพอที่จะเป็นที่รู้จักไปทั่วโลก การเป็นแฟนตัวยงของโลกคือเมื่อคุณเห็นบางอย่างเช่น “วิดีโอเกมนี้เป็นไปได้…” ที่จุดเริ่มต้นของมิวสิควิดีโอที่คุณชื่นชอบ

บริษัทที่สนับสนุนทีมต้องการเปิดเผยทั่วโลก ด้วยเหตุนี้ พวกเขาจึงอาจเลือกคนที่มีผู้ติดตามจำนวนมากในทุกแพลตฟอร์มโซเชียล เช่น YouTube Gaming หรือ TwitchTv

ใบอนุญาต

หากบริษัทต้องการขายผลิตภัณฑ์หรือตราสินค้า บริษัทต้องอนุญาตสิทธิ์ในการทำเช่นนั้นก่อน กระบวนการนี้ง่าย อีกฝ่ายอนุญาตให้อีกฝ่ายหนึ่งใช้เครื่องมือการซื้อขายเพื่อแลกกับเงิน การออกใบอนุญาตเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการสร้างรายได้จากแบรนด์ของคุณ และอีสปอร์ตก็ไม่มีข้อยกเว้น!

แบรนด์ที่มีชื่อเสียงที่สุดบางแบรนด์ที่ได้รับใบอนุญาตผลิตภัณฑ์ของตน ได้แก่ Coca-Cola และ McDonald’s สามารถใช้ใบอนุญาตได้ กลยุทธ์การตลาดที่มีประสิทธิภาพสำหรับการขยายฐานผู้ชมปัจจุบันของคุณและเข้าถึงผู้คนใหม่ๆ

คุณสามารถจัดหาเครื่องแต่งกายที่เป็นทางการ อุปกรณ์เสริม และอุปกรณ์อื่นๆ ที่แฟนๆ สามารถซื้อทางออนไลน์หรือในร้านค้าได้

จำเป็นสำหรับอีสปอร์ตเพราะพวกเขาต้องการการเปิดเผยทั้งหมดที่พวกเขาจะได้รับ!

ทรัพย์สินทางปัญญา

ทรัพย์สินทางปัญญาเป็นสิทธิ์ทางกฎหมายในความคิด มันสามารถรวมทุกอย่างตั้งแต่เพลงไปจนถึงเกม และใช้ในอีสปอร์ตเพื่อปกป้องทีมจากการลอกเลียนแบบ

ตัวอย่างเช่น หากคุณมีไอเดียดีๆ สำหรับเกม FPS ใหม่ที่มีฟีเจอร์ที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้ แต่มีคนนำเกมดังกล่าวมาเผยแพร่เป็นงานของพวกเขาก่อนที่คุณทำ พวกเขาสามารถฟ้องคุณใช้ทรัพย์สินทางปัญญาได้

นอกจากนี้ยังมีทรัพย์สินทางปัญญาที่ไม่เกี่ยวข้องกับเกม เช่น สินค้าและสิทธิ์ในดนตรี พวกเขาจะขายแยกต่างหากจากเงื่อนไขการสับเปลี่ยนและผลัดของทีม

สิ่งเหล่านี้สามารถเป็นแหล่งรายได้ที่ร่ำรวยมากสำหรับทีม esports เพราะพวกเขาไม่น่าจะแข่งขันกับโปรแกรมอื่นที่ไม่เกี่ยวข้องโดยตรง

การแข่งขันชนะ

อีสปอร์ตยังสามารถสร้างรายได้จากการชนะการแข่งขันทุกครั้งที่แข่งขัน แม้ว่าจะไม่เป็นแหล่งรายได้ที่สม่ำเสมอสำหรับทีมอีสปอร์ตเพราะพวกเขาอาจไม่ประสบความสำเร็จในทุกเกม แต่การชนะการแข่งขันก็อาจยาวนาน

ผู้เล่นมีแรงจูงใจที่จะอยู่ในการแข่งขันและชนะมากสำหรับทีมในการทำกิจกรรมของพวกเขาอย่างราบรื่นและเพื่อให้ผู้เล่นมีอาชีพที่ยั่งยืนในโลกของกีฬา

สรุป

Esports ซึ่งเดิมถือเป็นกิจกรรมเล็กๆ น้อยๆ สำหรับผู้สนใจ กลายเป็นอุตสาหกรรมที่มีมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ หลายคนยังคงแปลกใจที่ทราบว่าสามารถสร้างรายได้จากการเล่นวิดีโอเกมได้ แต่ความจริงก็คือนี่เป็นตลาดเกิดใหม่มาหลายปีแล้ว

ความนิยมของ Esports กำลังเติบโตอย่างต่อเนื่อง และในไม่ช้ามันจะกลายเป็นหนึ่งในภาคความบันเทิงที่ใหญ่ที่สุดในโลก แต่ผู้เล่นเหล่านี้จะได้รับเงินอย่างไร? ปรากฎว่าพวกเขามีวิธีหาเงินที่หลากหลาย!